Hi to all, I’m very proud to introduce you to my first academic publication: Simulazione di fluidi realtime basato su SPH e accelerato tramite GPU It is the result of the publication of my Master Degree Thesis as a Book. L’argomento trattato in questo libro ha riguardato la progettazione e sviluppo di un simulatore di fluidi basato su Smoothed Particle Hydrodynamics, una tecnica mediante la quale il fluido simulato...
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